這位新生代設計師 做的不只是產品更是膝蓋上的智慧

文/ 破點 POINT

「科技始終來自於人性(Connecting People)」,這句話,出自曾風靡全球的第一大手機製造商Nokia,雖然近年來,在各方智能手機品牌崛起的浪潮之下,Nokia早已褪去霸主光芒;但一位年僅23歲的臺灣新銳設計師劉彥甫(以下簡稱彥甫),至今仍視這句經典口號為設計的核心,並用他創造的產品,驗證其價值。

在今年「新一代設計展」上,彥甫初次亮相的產品「KNEESUP 膝關節復健智能穿戴」榮獲「2016金點新秀年度最佳設計獎」,等同為新銳設計中產品設計類的首獎殊榮;與其說是因「KNEESUP」趕上了智能穿戴的趨勢,倒不如說,彥甫抓住的仍是產品設計的「核心」,一如那句口號——解決人的問題。


▲1. 「KNEESUP」硬體造型設計,以配色、材質、扣具方式帶來輕巧穿戴的感受。(圖片提供/KNEESUP)


▲2. 實踐大學工業設計學系應屆畢業生劉彥甫,初次亮相的產品便獲「2016金點新秀最佳設計」。

從問題出發,不為「智能」而做

「『KNEESUP』的軟硬體整合設計,主要是為了幫助退化性關節炎初期患者。」沒有一絲遲疑,彥甫十分清楚他設計「KNEESUP」的目的,這追溯到他從小看著阿嬤深受膝蓋退化之苦的記憶,「以前不懂,但做產品研究後才知道,吃再多保健食品,都比不上規律復健能延緩關節的退化。」看見身旁的問題後,彥甫開始考量自己所學;會做工業設計,也能做手機App UI,兩者整合起來的價值,是否可以解決此問題?

「智慧穿戴是目前的產品趨勢,但不是結合智慧手機就能稱其『智慧』;首先,一定要考慮是否能解決人的問題並滿足其需求,不然就只是很酷的娛樂性產品,也許紅一下就沒了。」「KNEESUP」從「人本」出發,整合了穿戴裝置與手機App,讓患者在家自己做復健時,能透過連結手機App的護具,記錄運動動作、偵測肌肉是否施力,更記錄使用者每天的身體狀態數據,分析出每日適合使用者該做的運動項目;醫生感受不到的事情,「KNEESUP」都能為使用者預先設想到。


▲3. 使用者能手壓控制氣囊強度,透過支撐,避免彎曲到已發炎的膝蓋。


▲4. 透過手機軟體設計,「KNEESUP」能幫助養成運動習慣。(圖片提供/KNEESUP)

成為「T型人才」,因對做產品充滿熱情

「『KNEESUP』橫跨了單純硬體思維的工業設計,一開始提案打擊當然不少,但過去的經驗讓我明白;軟體,能解決很多硬體無法解決的問題。」彥甫這樣說不是沒原因,他有過的設計經驗,就如設計的過程,不斷在假設、驗證和修正;學習過美術、平面設計、工業設計,在學期間便積極爭取企業實習,待過中國阿里巴巴、App發行商、社群網站,更與工程師共創公車App「Bus+」,從軟體的開發到營運,甚至商業、行銷等創新實戰經驗,彥甫皆一一走過。

「我學的領域軟硬體都有,看起來像是支線進行,但其實它們的核心都一樣——以使用者為中心。」從軟體開發經驗中,彥甫看見「使用者出發」思維的多種可能性,首先便幫助自己發現「KNEESUP」的「痛點」:「市面上早就很多復健運動的教學,但為什麼患者仍不去做?」因此,他在App中加入遊戲化的挑戰,如「連續幾天達成」的回饋機制,令病患感受運動不再像例行公事,而是每天像遊戲般的挑戰,以更深層的心理層面去設計產品,「能令患者主動去運動並培養出習慣,是軟體才能達到的最大價值。」


▲5. 「KNEESUP」的設計專注在,工業設計與介面設計整合的最大效益。


▲6. 擁有T型人才特質的彥甫,樂於整合軟硬體設計並創造新的價值與可能性。

「用設計讓產品被人注意到,再透過它把改善生活的理念傳達出去,會更有力量。」

「KNEESUP」於今年五月亮相獲獎後,許多機會隨之而來,彥甫坦言,有開心,也有量產的壓力。他領悟到,好的設計不是一個人就做得出來,「KNEESUP」的過程中便受到許多人的幫助;業界的兼課老師柯迪介,協助釐清產品定位;永樂市場的阿姨細心地車布完成最終模型,一度還因求好心切而壓力過大,彥甫笑說,所幸最後,還是成功完成,「執行設計的最大困難是——很多事情你無法完全掌控,無論時間、金錢還是突如其來的意外,但你只能選擇相信自己,和協助你的人。」

要將一個產品從量產到販售,背後需要技術、設計與行銷的人才;最重要的是,信任你的團隊,共同視「把設計做到最好」為目標去努力。深知自己離這一步還缺少許多元素,彥甫說,「KNEESUP」目前還只是原型,他仍走在最終結果的路上,「做『KNEESUP』最重要的,不是它能為我帶來什麼,而是怎麼讓膝蓋保健這件事被重視;對我來說現在只是過程,我會繼續結合擅長的使用者經驗設計、軟硬體整合去做產品;不是為自己,是為每個人都能生活得更好而設計。」

--設計師快問快答--

Q:印象最深的產品設計?
A:
Dyson今年四月發表的「Supersonic™ 吹風機」。Dyson大可用龐大的技術與資金打造全新的產品,但他們選擇突破「吹風機」這項產品已深植人心的概念,無論是拿的手感、馬達,將吹頭髮的使用體驗鑽研到極致,把吹風機做到最好、最卓越。「重新定義一個產品」,對我來說,這就是設計的最高境界吧。

Q:創作遇到瓶頸時,最常告訴自己的一句話?
A:
「盡力做到最好」。做「KNEESUP」專案時,遇上最大的瓶頸是時間管理。平常盡量照進度一步步執行,但因為同時在Dcard實習,一忙起來,畢製發表前也是熬夜趕工。當時間有限,我不會抱著「做完就好」的心態,我會告訴自己,無論如何,要盡力把產品做到最好。這話很通俗,但堅持到最後一刻,盡力了就不會後悔。

Q:平日的休閒消遣為?
A:平常工作忙,但我會逼自己去跑步,通常就在學校附近的大佳河濱公園,一次跑個30分鐘。因為做「KNEESUP」的關係,研究了很多膝蓋的知識,跑步時會特別注意做對身體的動作跟方法。

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